血精灵天赋改动
tbc直升58级能升几次
一、每个账号只有一次直升机会,另外在TBC新开放的种族血精灵和德莱尼都不可以使用直升服务,只能够从1级开始练级。
58级直升服务就是购买之后可以让你的角色直接快速升至58级。直升之后的角色将会学会除天赋技能之外的所有职业技能,还会拿到一些装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。除此之外,阵营所在的三大主城的声望也都到了尊敬,艾泽拉斯的飞行点也会全开,武器技能也会到290点。
二、每个账号只能直升一次,也就是说只能叮一次。
tbc鲜血圣印对应联盟哪个圣印?
一、TBC鲜血圣印对应联盟的是玛法里奥的圣印。在《魔兽世界》的经典版本中,玛法里奥是联盟方面的圣骑士教官,因此鲜血圣印也与联盟的圣骑士有关。这个圣印可以提升联盟圣骑士在战斗中的生存能力和治疗效果,是一种强大的辅助能力。
玩家可以通过完成任务或者达成特定成就来获得这个圣印,从而提升自己的角色实力并加强在游戏中的竞争优势。
二、如果74双手,命令和正义基本都是1分16次,平均都是每次都触发,而伤害都比鲜血高. 如果单手,明显缺乏物理伤害,而且这样的74肯定的法伤74,却是40%物理伤害,晕死.而偏偏需要双手的十字军给40%法伤... 不过如果作为纯粹的法伤型骑士,这个圣印的审判伤害却明显要比命令和正义都好.400左右的基础伤害,而且不需要目标昏迷,最好的是这个圣印是血精灵转有的,不需要天赋加.不过不爽的是这个圣印,不管怎么样只要造成了神圣伤害,自己就得损失一部分HP.打人伤己~~~不过这对我是没有什么意义啦,我是绝对不会去玩血精灵骑士的.因为我绝对不和亡灵在一起.鲜血圣印受0法伤加成。事实。 联盟的复仇圣印貌似是60%多的加成。现在提高到12秒持续时间。。应该更多点。
70血精灵盗贼种族天赋?
一、70血精灵盗贼的种族天赋是“幸运骨骰”和“良好血统”。
其中,“幸运骨骰”使得在打出暴击之后,有一定的几率获得更多的能量值,从而可以进行更多的连击;而“良好血统”则减少了被诅咒的几率,并增加了身体素质。
这两个天赋对于血精灵盗贼来说都是非常实用的,能够提高其在游戏中的战斗力和生存能力。
值得注意的是,天赋只是游戏角色的一部分,有效的组合和使用技能同样重要,需要玩家在游戏中进行不断尝试和探索。
二、潜行者天赋 Talents 最低等级要求:67 需要天赋点数:58 刺杀 天赋 - 8 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意- 等级 5/5 战斗 天赋 - 45 点 强化影袭 - 等级 2/2 闪电反射 - 等级 3/5 偏斜- 等级 5/5 精确- 等级 5/5 还击- 等级 1/1 强化疾跑 - 等级 2/2 强化脚踢 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器大师 - 等级 2/2 侵犯- 等级 3/3 活力- 等级 2/2 冲动- 等级 1/1 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭- 等级 1/1 敏锐 天赋 - 5 点 欺诈高手 - 等级 5/5 剩3点随自己喜好加吧(躲闪、意志、刃返、邪恶计谋任选,其他天赋对战斗剑贼来说用途不大,或者如果你经常PK的话加到强化凿击上也行)。
匕首贼的话,用上面的天赋也可以,但打怪效率不如剑、锤(拿什么武器就加什么专精就可以了)。
如果单纯副本输出的话,那么可以加刺杀天赋出毁伤,由于打副本一般都有TK拉好怪,贼的任务就是打木桩,那么毁伤贼就能一直在后面放毁伤就行了,刺杀贼攒星很快,全程切割+毁伤,DPS还是很高的。
WOW血精灵战士好不好?
一、与其他的优势种族比起来,血精灵的天赋确实差了一些。奥术洪流对战士的主要作用:
①为你的控制链多出一个打断技能。
②可以恢复少量怒气。不过外形还是很不错的,男性武器模型很大,我的战士从4.1开始一直是血精灵。部落种族中最适合战士的是兽人(斧专、血性狂怒,昏迷抵抗),其次是巨魔和牛头人;地精和亡灵相对鸡肋一些。
二、与其他的优势种族比起来,血精灵的天赋确实差了一些。奥术洪流对战士的主要作用:
①为你的控制链多出一个打断技能。
②可以恢复少量怒气。不过外形还是很不错的,男性武器模型很大,我的战士从4.1开始一直是血精灵。部落种族中最适合战士的是兽人(斧专、血性狂怒,昏迷抵抗),其次是巨魔和牛头人;地精和亡灵相对鸡肋一些。
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