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剑灵气功和拳师哪个好

原创2024-10-01 05:18:488次浏览

剑灵哪个职业,操作简单适合手残?

拳师天下第一,操作简单,拳拳入肉,招招暴击,能T能扛,能奶能防,近可连招,远可飞镖,江湖人称拳百万。

新手玩剑灵哪个职业好?

剑灵气功和拳师哪个好

1. 气功师:气功师是一个远程输出职业,拥有强大的 AOE 技能和控制技能。这个职业比较容易上手,适合新手玩家。

2. 剑士:剑士是一个近战输出职业,拥有高伤害和高机动性。这个职业也比较容易上手,适合新手玩家。

3. 召唤师:召唤师是一个远程输出职业,可以召唤宠物来帮助自己战斗。这个职业比较适合新手玩家,因为它不需要太多的操作技巧

剑灵哪个职业厉害?

1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。

2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。

3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。

4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。

5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。

6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。

7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。

剑灵平民玩什么职业好?

剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体——剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。

拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0,5S左右)。

刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。

气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。

召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。

力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。

灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。

另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。

500的话差不多了,我给你简单的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年

开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)

10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元

其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。

如果还有问题可以

扩展资料

外貌党的话官网上清楚的说推荐咒术师。。。但是手残的话推荐召唤师呢,想当年我一个小小的召唤师就单挑了赤蝎。。。咳咳,扯远了。。。还是推荐召唤师吧,捏脸技术高的话一样可以捏的好看

说实话,基本都可以。只是剑士,召唤,打本前期黏性更高。

因为剑士有格挡既可以攻击又可以防御,且输出不低。召唤有猫可以t完全放心输出。

其次一般的力士,零件爆发都不错。个人13年玩到现在,觉得操作最有哦意思的是刺客和拳师。

要想玩好这两个职业尤其是拳师是不容易的。我玩的全职业。

个人建议你想前期单刷选择剑士。不过现在的版本最近更新最厉害的是灵剑士。

输出高了更新之前差不多一倍,。

剑灵副本职业什么好,推荐6个?

一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。

技能:

转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。

连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。

定义:

大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。

六、召唤:

因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。

技能:

吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。

给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。

群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动

树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。

剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。