龙之谷工程师属性
龙之谷,工程师,怎么加点,刷图的?
工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
龙之谷1角色?
一、一阶转职:
工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。
炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。
二阶转职:
工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。
二、
剑圣
特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.
就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.
战神
特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.
这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".
箭神
特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.
箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".
游侠
特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)
游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".
元素
特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.
元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".
魔导
特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.
他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.
贤者
特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.
这就是一典型的"mt".
祭祀
特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.
和贤者成为组合的"奶妈".
龙之谷求解工程师加点?
我机械大师加点。加特林满,寒冰喷射塔满,旋风和大挪移满,生化七,出火跳,重榴,双四十。出重榜轰击一,其余前置,工程师页刚好完SP,学者上蜡满侧滑满
龙之谷工程师加属性的问题?
随便加可以的,要是自己打的多的话可以到模拟器上试试,反正学者够前置出技能的点(上蜡,各种体术技能,加血,其余加个火雷或晕雷或三连,反正你用的顺手就行)工程师系加一点乒乓,一点鸭子,其它都一点多的留着以后加~之后反正有机会洗点
龙之谷工程师转机械大师好还是重炮手好,那个输出高?
如果技术不是最好的话,建议转机械大师,技能释放之后可以退到一边,免受攻击,自动攻击,作为队伍里面的辅助。要是转重炮手的话,需要手动操作,在队伍中担任主抗,容易死。
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